Différences entre les versions de « Modèle:Exp »

De Paint
m (1 version)
 
m (1 version importée)
 
(6 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
<includeonly><div><span style='background-color:#E8FFE8;margin-left:0.1em;padding-left:0.1em;margin-right:0.1em;padding-right:0.1em;font-size:80%'>{{#atcount:ex_count|Ex&nbsp;||{{{2|}}}}}</span><span style='width:100%; margin-left:1em;padding-left:1em;'>{{{1}}}</span></div></includeonly><noinclude>
<includeonly><div style='padding-top:0.5em;padding-bottom:0.5em;'><span class="cNumParTag exTag">{{AtCount|name=ex_count|prefix=Ex&nbsp;|id={{{2|}}}}}</span><span style='width:100%; margin-left:0.1em;padding-left:0.1em;'>{{{1}}}</span></div></includeonly><noinclude>
{{Model
{{Model
|class=§
|class=§
|texte=Ce modèle sert a définir des paragraphes de type exemple.  
|texte=Ce modèle sert a définir des paragraphes de type exemple mais sans marge à gauche comme le [[Modèle:Ex]], ainsi il peut être inclus dans un paragraphe avec marge à gauche .  
|auteurs=Arthur Torossian
|auteurs=
|syntaxe=<nowiki>{{Exp|texte|id}}</nowiki>
|syntaxe=<nowiki>{{Exp|texte|id}}</nowiki>
|specification=  
|specification=  

Version actuelle datée du 5 septembre 2021 à 16:31

Version : 1.36.1 2228 (2021-09-5) 20210905163117
Résumé :
Ce modèle sert a définir des paragraphes de type exemple mais sans marge à gauche comme le Modèle:Ex, ainsi il peut être inclus dans un paragraphe avec marge à gauche .

{{Exp|texte|id}}

texte
id
l'id est un identifiant unique dans la page.

Exemple :

{{exp|Le style de programmation est un ensemble de conventions d'écriture des langages informatiques. Il concerne notamment le nommage des fichiers, des classes, des types, des variables … Le style détermine aussi la manière d'organiser les blocs de programme pas seulement sur le plan syntaxique mais aussi la manière d'organiser le contenu des méthodes par exemple. Le style permet entre autre d'améliorer considérablement la lisibilité d'un code. La coloration syntaxique fait partie du style de programmation mais hélas il dépend que des éditeurs de code ou de la souplesse qu'ont ces outils pour personnaliser la coloration. La difficulté se présente quand différents éditeurs sont utilisés.|ref1}}
{{clink|ref1}}

donnera :

Ex 1Le style de programmation est un ensemble de conventions d'écriture des langages informatiques. Il concerne notamment le nommage des fichiers, des classes, des types, des variables … Le style détermine aussi la manière d'organiser les blocs de programme pas seulement sur le plan syntaxique mais aussi la manière d'organiser le contenu des méthodes par exemple. Le style permet entre autre d'améliorer considérablement la lisibilité d'un code. La coloration syntaxique fait partie du style de programmation mais hélas il dépend que des éditeurs de code ou de la souplesse qu'ont ces outils pour personnaliser la coloration. La difficulté se présente quand différents éditeurs sont utilisés.

↬Ex 1