Différences entre les versions de « Modèle:C »
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Ligne 12 : | Ligne 12 : | ||
Exemple : | Exemple : | ||
<nowiki>{{c|La vie est belle}}</nowiki> | <nowiki>{{parW|{{c|La vie est belle}}}}</nowiki> | ||
<nowiki>{{parW2|{{c|La vie est belle}}}}</nowiki> | |||
donnera : | donnera : | ||
{{c|La vie est belle}} | {{parW|{{c|La vie est belle}}}} | ||
{{parW2|{{c|La vie est belle}}}} | |||
{{Fr§en | |||
|1= | |||
La quantité de mouvement est ce qui est contenu dans un corps rapide et lourd. Avec le vocabulaire du langage courant, on parlera de {{dq|impulsion}} ou {{dq|fougue}}. La relation entre la quantité de mouvement (impulsion), la vitesse (avec quelle rapidité le corps se déplace ?) et la masse m (quel est le poids du corps ?) est la suivante: | |||
|2= | |||
Momentum is something that is contained in a fast, heavy body. Colloquially, it can be described with the words {{dq3|impetus}} or {{dq3|verve}}. The relationship between momentum (impetus), velocity (how fast does the body move?) and mass m (how heavy is the body?) is as follows: | |||
}} | |||
{{parW|1= | |||
{{c|{{mathJ|1= \vec{p} = m \cdot \vec{v} }} }} | |||
}} | |||
{{Fr§en | |||
|1= | |||
Cette {{dq|équation vectorielle}} est une abréviation des trois équations des composantes: | |||
|2= | |||
This {{dq3|vector equation}} is an abbreviation for the three equations of the components: | |||
}} | |||
{{parW|1= | |||
{{c| {{mathJ|1= p_x = m \cdot v_x }} }} | |||
{{c| {{mathJ|1= p_y = m \cdot v_y }} }} | |||
{{c| {{mathJ|1= p_z = m \cdot v_z }} }} | |||
}} | |||
</noinclude> | </noinclude> |
Version du 4 septembre 2019 à 07:56
Version : 1.36.1 1270 (2019-09-4) 20190904075656
Résumé :
Ce modèle centre le texte.
{{c|texte|color=}}
- texte
- Le texte à centrer.
- color
- couleur de fond, défaut transparent (utiliser # exemple #808080)
Exemple :
{{parW|{{c|La vie est belle}}}} {{parW2|{{c|La vie est belle}}}}
donnera :
La vie est belle
La vie est belle
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[math]\displaystyle{ \vec{p} = m \cdot \vec{v} }[/math]
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[math]\displaystyle{ p_x = m \cdot v_x }[/math]
[math]\displaystyle{ p_y = m \cdot v_y }[/math]
[math]\displaystyle{ p_z = m \cdot v_z }[/math]